تکنولوژی, Nvidia, سخت‌افزار, گیمینگ

تکنیک شگفت‌انگیز انویدیا: کاهش ۸۵ درصدی مصرف VRAM با Neural Texture Compression

nvidia

تکنیک شگفت‌انگیز انویدیا: کاهش ۸۵ درصدی مصرف VRAM با Neural Texture Compression

شرکت انویدیا (Nvidia) در رویداد GTC 2026 یک بار دیگر نشان داد که تکنیک فشرده‌سازی بافت‌ها با شبکه عصبی یا Neural Texture Compression تا چه حد پتانسیل صرفه‌جویی در مصرف حافظه VRAM و بهبود کیفیت بصری بازی‌ها را دارد.

معرفی تکنیک قدرتمند NTC انویدیا

انویدیا در خلال نشستی موسوم به Introduction to Neural Rendering در رویداد GTC 2026 دوباره تکنیک NTC را به‌نمایش گذاشت. در یک دموی خیره‌کننده، این تکنیک توانست ۸۵ درصد مصرف VRAM را نسبت به روش BCN کاهش دهد. این ویژگی به‌طور خاص برای بازی‌هایی کاربردی خواهد بود که دارای صحنه‌های سنگین با مصرف بالای VRAM هستند و می‌تواند ضمن حفظ مصرف حافظه، از مشکلات بصری ناشی از BCN نیز جلوگیری کند.

تکنیک Neural Texture Compression انویدیا در رویداد GTC 2026
نمایش تکنیک فشرده‌سازی بافت با شبکه عصبی (NTC) توسط انویدیا

نحوه عملکرد شبکه عصبی در فشرده‌سازی بافت‌ها

اولین‌بار حدود سه سال پیش تکنیک Neural Texture Compression به‌نمایش درآمد و SDK آن از اوایل ۲۰۲۶ در دسترس بوده است، اما هنوز توسعه‌دهندگان بازی‌ها به‌صورت گسترده از آن استفاده نکرده‌اند. در این رویکرد یادگیری ماشینی، به‌جای اینکه هر تکسل (پیکسل بافت) مستقیماً ذخیره شود، بافت به خصوصیات پنهان اما آموخته‌شده تبدیل می‌شود.

در زمان اجرای برنامه، یک شبکه عصبی کوچک روی GPU اجرا شده، مقادیر را دریافت کرده و در لحظه پردازش می‌کند. توجه داشته باشید که NTC یک مدل مولد (Generative) نیست؛ بلکه دقیقاً همان بافت‌های اصلی را با دقت بالا بازسازی می‌کند.

مزایای ساختاری NTC نسبت به فرمت سنتی BCN

تکنیک NTC سه مزیت بسیار مهم نسبت به فرمت‌های رایج پردازش تصویر (مانند BCN) دارد:

  • نسبت فشرده‌سازی بالاتر: امکان ذخیره داده‌های بسیار بیشتری از بافت‌ها در همان مقدار حافظه ویدیویی ثابت.
  • پشتیبانی از تعداد کانال بالاتر: فشرده‌سازی عناصر پیچیده‌ی دارای کانال‌های چندگانه، بدون نیاز به تقسیم یا ساده‌سازی داده‌ها.
  • صرفه‌جویی عظیم در پهنای باند و فضای دیسک: کاهش ردپای نصب روی حافظه که به معنای حجم کمتر فایل نصبی بازی‌ها، پچ‌های آپدیت کوچک‌تر و در نتیجه افزایش چشمگیر سرعت دانلود خواهد بود.

آینده NTC در پلی استیشن ۶

گزارش‌های غیررسمی جدید نشان می‌دهد که احتمالاً سونی قصد دارد برای بهینه‌سازی و کاهش حجم بازی‌های کنسول آینده خود یعنی پلی استیشن ۶ (PS6)، از این تکنیک انقلابی فشرده‌سازی بافت‌ها استفاده کند.

منبع: دیجیاتو

به‌نظر شما با فراگیر شدن Neural Texture Compression، آیا شاهد پایان یافتن مشکلات مربوط به کمبود VRAM در کارت‌های گرافیک میان‌رده خواهیم بود؟ نظرات خود را با ما در میان بگذارید.

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *